Un grupo de desarrolladores de la Universidad de Tokio emplearon un sistema que utiliza una cámara Kinect y logra reproducir un interfaz que permite interactuar con las imágenes proyectadas sobre la superficie de una pileta llena de agua.
De esta manera los investigadores han sido capaces de recrear las prestaciones de una pantalla táctil mediante una cámara Kinect y el desarrollo de un software especial denominado AquaTop. El avance incorpora un agregado que permite reflejar mejor la luz proyectada para crear el interfaz.
De esta forma las acciones comunes que realizamos con las tabletas y los smartphones se podrán llevar a cabo con AquaTop. Además, los efectos que se generan sobre el agua permiten desarrollar nuevas formas de interacción.
A simple vista parece un avance poco práctico, pero a la hora de la verdad podrá convertirse en un dispositivo para emplear en playas piscinas y bañeras donde el comportamiento del agua produzca diversos efectos interactivos. De esta forma podremos navegar por la web, visualizar películas y hasta jugar en red.